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一緒に飛ばないか

2012年05月31日 07:19

ws_today_twei-k.jpg

ws_today_fleugel.jpg

効果は悪くありませんが、いかんせんパワーが低いのが微妙なところです。
こちらを入れるならば、TDに入っている防人の生き様 翼の方が強いです。それらのアタッカーとして機能するカードともタイミングが被っているのも少し良くないかなと思います。
まどマギのようになかなかハンドが減らないようならば、採用するかどうかも検討しなければいけないクライマックスになってしまいました。
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データウエポンは専用です

2012年05月30日 09:33

http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201205/1338337788.html

電童よりも凰牙の方が強いデッキ。前からそうですが。結局出して強いのは凰牙なので、アルテアをセットして相手のユニットをパクるタイミングを見計らうことが必要です。

http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201205/1338342239.html

こちらはより重速よりにしたタイプです。高速戦闘や高機動が無理なので、電童か凰牙が出るまではワルキューレブラックナイトで凌ぎます。

気高き防人

2012年05月30日 07:17

ws_today_wing-n.jpg

相手のターン中とはいえ、10500になります。自分のターンでは殴れるスペックか怪しいところがあるので、こういうカードは先出しが安定です。逆に先出しできなかった場合のことを考える必要がありますが、最近はレベル1のスペックが上がっているので、チェンジされなければなんとかなるのではないかというのが個人的な考えです。

2枚目は以下に↓
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音楽の力

2012年05月28日 12:28

ws_today_sympho-gear.jpg

ws_today_sympho-gear-cx.jpg

クライマックスの効果は微妙ですが、コストを生成しつつ手札を補充、デッキも削れるので割と使い勝手は良さそうです。ただ、問題は響がデッキに何枚入るかというところ。この効果を使うならば、デッキの4~5割くらいは響でなくてはならないような気がします。自身が殴れるスペックというわけでもないので、先出しからシナジーしてレベル3の響を手札に加えるという流れが理想的です。

ラプラスの瞳

2012年05月23日 10:34

http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201205/1337736611.html

青緑の青銅聖闘士多めの構築です。緑を絡めると童虎が入るので、黄金聖闘士も割と多く入っています。子獅子座の蛮ライオネットボンバーがあるので、割と安定して展開できると思います。

師弟の絆

2012年05月23日 10:14

http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201205/1337735353.html

青銅聖闘士は何かとサポートが多いので、それを中心にした感じのデッキです。といっても黄金聖闘士のサポートはなんだかんだで必要なんですが……
青銅聖闘士はやれることが多いので、他の色の組み合わせも面白そうです。

素直な気持ち

2012年05月19日 08:53

ws_today_aoi-R.jpg

ws_today_aoi-RR.jpg

チェンジ前とチェンジ後です。セットで考えていきます。
魔法の森の効果にもよりますが、クライマックスを貼った状態でチェンジ前の効果を使えばチェンジ後の能力と合わせてハンドが増えます。ハンドを増やしつつチェンジできるので、先出しで出てきたときには強力です。アドを失わずにレベル3を出せます。
チェンジ後も魔法の森を回収する手段が回復なので、無駄がありません。木琴占いもプールの中にあるので、その回復量は侮れません。レベル2での耐久も理論的には可能になりそうです。

不可能を可能にする

2012年05月17日 08:23

ゾンダーメタルならね!

http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201205/1337133605.html

ノリで考えてみたGGGホライゾン。ホライゾンのユニットは効果が強いがリンクのせいでサイズが小さいので、それを底上げしようとしました。
パスダープリマーダでも良さそうですが、場に貼ったキャラを有効活用するためにパスダーにしました。最後の押し込みにも使えますし。今見てみると、アデーレを抜いてGGGバリアリーフを入れるのが正解な気がします。

COSMOS

2012年05月14日 22:36

http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201205/1337001924.html

いろいろなところを参考にしながら考えてみた青黒です。青と黒はユニットも必殺技も性能が良いので盤面が埋まってくるとゴリ押しできるのではないかと思います。氷河は信じられないくらい強いです。
個人的にマイナス補正系のテキストが好きなのと、私が蠍座なのとでミロは是非活躍させたいカードです。
※よく見るとユニコーンギャロップが入ってないですね。大事なブースト要因なので入れなければなりません。

http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201205/1337003665.html

こちらは青赤。邪武やアルデバランからのブースト→シャカでのロックが目的になります。シャカは他のシリーズを視野に入れると強いですが、同じシリーズ内だと他のユニットに劣ってしまう気がします。そもそも、赤自体が他の色にカードパワーで負けている感もあります。

――以上

2012年05月14日 20:30

http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201205/1336994707.html

自動人形のデッキを考え中です。防御は強いですが、攻撃の時に弱い気がします。そこは二代や忠勝鹿角コンビでなんとか。2期でウォルシンガムが増えれば自動人形も増えるので、アタッカーに期待したいと思います。ちなみに影の主役は点蔵ではないかと。これも2期のメアリで強化があるかもしれませんね。

月の祭り

2012年05月08日 07:20

カーニバルファンタズムの発売記念大会に行ってきました。

結果だけ言うと全敗しました。
原因としては、ハンドを補充する手段をイベント以外に入れなかったこと、ドロソらしいドロソを引かなかった、などが挙げられます。
今はまだデッキが完成しきっていない状態なので、デッキが完成したらこちらにも載せようと思います。
ちなみにデッキは路地裏です。コントロール要素を入れていますが、そこの調整がうまくいっていません。


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