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大事件

2012年04月03日 07:13

そんなわけでゆるゆりの考察を。


概観
デッキタイプは大きく分けて3つ。ごらく部、生徒会、魔法少女。どれも専用デッキを組まなければならないが、SRの質が良いので他のタイトルとも普通かそれ以上に渡り合える。また、SRあかりやSRちなつはSRらしいパワーカードなので、どのデッキにも採用しやすい。ちなみにごらく部のデッキは他のデッキよりも頭一つ抜きん出ている。

カードパワー
非常に高い。特にごらく部はSR京子とSR結衣の能力が対になっており、APとDPの両方をカバーできる。そのため50/50以上のラインを全体的に作ることが容易い。またコンビカードの質が良く、安定したアタッカーに困らないのも強いところである。
面白いのは三つ子の魂百までで、キャラを1枚手札に戻すことで同名称のカードを場に出すことができる。これにより、登場した時の効果が使い回せたりするのが非常に強力。
一方でコンバットトリックをイベントではなくキャラで行わなければならないということから、キャラを引かないと自分のキャラを強化できないという弱点もある。しかしドローソースが豊富なため引ける確率の方が高い。尚、生徒会に関して言えばイベントに頼ったコンバットトリックができるのでそこを強みにして積極的にアプローチしていける。

最近のタイトルと比べて
間違いなく強い。しかし他のタイトルも勝てないわけではない。特にまよチキ!やましろ色のアンジェ型は交戦に強いので、交戦でアドを稼いでいくゆるゆりに対しては優位に立てるかもしれない。
電波は交戦に強いが自ターン中だけしか強くないので、チャンプブロックできるキャラを供給し続けられるかどうかにかっている。正直、今までのようなSRコンビに頼った戦い方では現状に合わない気がする。
個人的にはAチャンネルがいけるんじゃないかと考えている。理由は相手ターン中の固さにある。SRユー子を出せるかどうかが鍵だが、交戦時のコンバットトリックが多いのに加え、使ったそれらのイベントを使い回すことで状況的に有利になれるのではないかと思う。これについてはもう少し考察を加えていきたい。


そんな感じでゆるゆりは強いです。ミラーだとコンビのアタッカーをアッカリーンできるかどうかにかかっている気がします。
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